APS Giallo Sassi – Matera
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PROPOSTE DIDATTICHE SCUOLA SUPERIORE


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La scienza nell’erboristeria

Mortaio con erbe officinaliIn un giardino pensile che domina i Sassi, un antico speziale conduce un laboratorio sulle proprietà delle piante officinali e sulle principali tecniche di estrazione dei principi attivi. Nel corso dell’attività, i partecipanti apprendono la differenza tra infusi, decotti, macerati e osservano da vicino un antico alambicco per la distillazione degli oli essenziali.
Durata: 3 ore
Dove: Palazzo Bernardini
Quando: Tutto l’anno
Partecipanti: 1 classe

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Il pane di Matera: dalla spiga alla tavola

Pane di MateraUn “fornaio” svela i segreti del pane di Matera in un laboratorio che percorre la filiera produttiva, dalle materie prime alla trasformazione (macinazione, impasto, formatura, timbratura, etc. ).
Durata: 3 ore
Dove: Fondazione Sassi
Quando: Tutto l’anno
Partecipanti: Max. 2 classi Altre
Info: è possibile abbinare un percorso di 2 ore, sull’agroalimentare del Neolitico, da svolgere presso il Museo Ridola (tranne il Lunedì).

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Detective al Museo “Domenico Ridola”

Vaso Magno Greco - Museo Ridola MateraI personaggi del passato svelano i tesori dell’archeologia lucana, dal Paleolitico alla Magna Grecia, in un percorso ludico a tappe tra le sale e gli spazi del Museo. In ogni tappa, una prova permette di ottenere punti che decretano la classifica finale.
Durata: 3 ore
Dove: Museo Archeologico “Domenico Ridola”
Quando: Tutto l’anno (Lunedì escluso)
Partecipanti: Max. 4 classi
Altre Info: Per meno di 4 classi, gli operatori (personaggi) sono previsti in rapporto di uno per ogni classe.

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Detective tra i Sassi: un giallo medievale

Cattedrale di Matera - Particolare del rosoneUn gioco urbano sulle tracce del delitto Cipolla, nella Matera del ‘300, sullo sfondo di una contesa tra vecchie e nuove nobili famiglie. Personaggi storici sottopongono i partecipanti a prove manuali, fisiche, intellettuali, narrando i luoghi e la loro storia.
Durata: 3 ore
Dove: Centro Storico e Sassi
Quando: Tutto l’anno (compatibilmente con il meteo)
Partecipanti: Max. 4 classi
Altre Info: Per meno di 4 classi, gli operatori (personaggi) sono previsti in rapporto di uno per ogni classe.

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Urban Game: La Matera di Tramontano

Castello Tramontano - Particolare torre sudUn gioco urbano a cavallo tra il XV e il XVI secolo, nella Matera governata dal controverso Conte Tramontano, ucciso nel 1514. I personaggi sottopongono i partecipanti a prove manuali, fisiche, intellettuali, narrando i luoghi e la loro storia.
Durata: 3 ore
Dove: Centro Storico e Sassi
Quando: Tutto l’anno (compatibilmente con il meteo)
Partecipanti: Max. 4 classi
Altre Info: Per meno di 4 classi, gli operatori (personaggi) sono previsti in rapporto di uno per ogni classe.

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Cristo si è fermato al Museo

C. Levi - Lucania '61 - Dettaglio Rocco Scotellaro - Museo di Palazzo Lanfranchi MateraUn percorso alla scoperta dei capolavori custoditi nel Museo nazionale d’arte medievale e moderna della Basilicata, con laboratori interattivi che facilitano l’approccio alle opere. Tra gli ambienti toccati dal percorso, la sezione Medioevo, il telero Lucania ’61 e la Pinacoteca d’Errico. A completare l’attività, un laboratorio sui pigmenti a tempera e ad olio.
Durata: 3 ore
Dove: Museo di Palazzo Lanfranchi
Quando: Tutto l’anno (Mercoledì escluso)
Partecipanti: Max. 4 classi

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Aliano e il confino di Carlo Levi

Carlo LeviIn collaborazione con il Parco letterario di Carlo Levi, un gioco urbano, con prove manuali, fisiche e intellettuali, alla scoperta del paese di Aliano, seguendo il filo dei personaggi e dei luoghi narrati nel romanzo “Cristo si è fermato a Eboli”.
Durata: 3 ore
Dove: Parco letterario di Carlo Levi – Aliano (MT)
Quando: Tutto l’anno – preferibilmente in Autunno e Primavera
Partecipanti: 2 classi
Altre Info: L’attività prevede l’ingresso nei musei e nella casa di Levi.

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Il 21 Settembre 1943: Matera, città liberata

Matera - Medaglia d'oro al valore civile per i fatti del 21 Settembre 1943Un tributo alla memoria delle vittime dell’eccidio nazifascista del 21 Settembre 1943, in cui persero la vita 15 innocenti e che valse alla città la medaglia d’oro al valor civile. Gli studenti diventano detective che conducono la loro indagine, partendo da documenti all’epoca secretati e resi pubblici solo di recente.
Durata: 3 ore
Dove: Centro Storico e dintorni
Quando: Tutto l’anno (compatibilmente con il meteo)
Partecipanti: Max. 4 classi

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Per info e dettagli e prenotazioni, utilizzare la pagina “Contatti”


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  • HFF – HISTORY&FUN FESTIVAL

HFF – History&Fun Festival

HFF Logo

A Matera il primo Festival per studenti interamente dedicato ai Giochi di Ruolo Storici, per conoscere, competere e divertirsi in un'ambientazione unica e suggestiva.
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Attività Didattiche

Attività Didattiche APS Giallo Sassi

Un catalogo di attività didattiche, basate su esperienza diretta, lavoro in gruppo e divertimento.
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